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World of Warcraft Ulduar 10 Guides – Klingenschuppe
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BeitragVerfasst: Di 19. Jan 2010, 03:28 
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KLINGENSCHUPPE – RAID TAKTIK – U10 – manga303

In der ersten Phase kommen Bohrer aus dem Boden woraus Dunkelzwerge springen. Die Tanks nehmen die Zwerge sofort in ihren Spott. Die Tanks geben die Ziele vor auf die sämtliche DD gehen die Reihenfolge ist Runenschildwachen als ersten weg, dann die Runenbetrachter und zum Schluss die Runenwächter.



Klingelschuppe selber ist in der Zeit immer in der Luft und schießt schonmal Feuerbälle in den Raid welche eine blaue Flamme hinterlassen aus dieser bitte rausgehen! Er fliegt so lange bis er von 2 Harpunen getroffen wird, die Harpunen werden von unseren freundlichen Zwergen ständig gelade und müssen dann von uns Abgeschossen werden. Wer das macht sagt bitte an sobald die zweite Harpune geladen ist ! Den dann beginnt Phase 2 wo Klingenschuppe landet, sobald er landet ist er betäubt und muss vollen Schaden bekommen. Er braucht nicht getankt werden die Tanks, kümmern sich weiter um die verbleibenden Zwerge, Priorität hat der Schaden auf Klingenschuppe. Sobald die Phase vorbei ist macht er seinen Flügelschlag, der jeden im Raid zurückwirft und massiv Schaden verursacht.Diese Phase wechselt ständig mit der ersten ab bis Klingelschuppe noch 50% Leben
hat.Dann beginnt Phase 3 : Er bleibt auf den Boden ! Phase 3 kündigt sich an das Klingenschuppe sofort alle im Raid zurückwirft. Dann muss ein freier Tank sofort Aggro aufbauen, der zweite Tank kann sich erstmal noch um alle Adds kümmern und diese werden auch erstmal platt gemacht damit so schnell wie möglich beide Tanks an Klingelschuppe stehen. Sobald einer der Tanks den Debuff bekommt muss der andere Tank ihn abspotten. Sagt euch das bitte an wer den debuff hat und achtet darauf das ihr nicht in den flammen am boden steht die er ab und zu mal macht.

Heiler achten auf beide Tanks, einer auf die Gruppe. Die Tanks müssen am leben bleiben geht aus den Flammen raus, in Phase 3 wenn Klingenschuppe landet bekommen beide Tanks massiv schaden dann volles overheal auf die Tanks.

DD´s sobald Klingenschuppe landet vollen Schaden auf den Drachen wenn der Drache nur noch 50% hat erstmal antanken lassen dann voll damage.

Tanks – Tankt die Zwerge das keiner im Raid rumrennt bis Phase 3 weiter auf die Adds gehen und zu klingenschuppe hinziehen. In Phase 3 gegenseitig abspotten sobald debuff.

ready check….

1. Zwerge antanken lassen, vernichten.
2. einer immer die Harpunen abschiessen bei 2 ansagen !
2. Vollen DPS auf Klingenschuppe wenn er landet
3. bei 50% ein tank sofort ran, dd´s erstmal Adds weg machen dann zweite tank ran.
4. Beide Tanks sich gegenseitig abspotten bei debuff, overheal auf Tanks.

gepostet auf : [url]http://spielbox.wordpress.com/2010/01/19/world-of-warcraft-ulduar-10-guides-–-klingenschuppe/[/url]


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